ブロス編集部です。

ちょっとしたスキマ時間についついやっちゃうスマホゲー。パズルにRPGにカードバトルなど種類は様々ありますが、今回はバーグハンバーグバーグの人たちに「年単位でひたすらず〜っとやってるスマホのゲーム」を聞いてみました。

 

 

かまどとまきのがやってるスマホゲー

ポケモンスリープ

プレイ歴:2023年7月〜(リリース初日)

ポケモンと一緒に寝るアプリです。

スマホゲームはほとんどやらないんですが、なぜかこれだけず〜っとやってます。なんなら課金もしてる。いい意味で区切りがなく、毎日ポケモンと過ごせる感覚があって好きなんです。

はじめは、「大好きなエーフィと一緒に寝るんだ〜」とか思ってましたが、正味な話、ゲーム効率のために、別に好きでもないポケモンと一緒に寝なきゃいけないこともあります。

ただ、そういう日々を過ごしてるうちに、それまでなんとも思ってなかったポケモンに対して、勝手に愛着が湧いてくるんです。俺、トドゼルガのことなんとも思ってなかったはずなのに…。

ゲームやアニメ、カードゲームなど、今やポケモンとの接点は無数にありますが、ここでしか生まれないポケモンとのストーリーがある気がして、毎日楽しくプレイしています。

睡眠不足は特に改善されていません。

 

プレイ歴:2023年7月〜(リリース初日)

ポケモン好きなのでリリース日からやってますが、私は完全な効率厨なので一切の愛着なく毎週カビゴンにご飯を詰め込むだけのゲーとなっています。

きのみ得意のポケモンは一切出さず、食材得意で最新レシピにあった4匹を稼働させ、スキル得意で鍋容量UPのグレイシアがいればあとはもう安泰。来週からのミュウツーイベントも楽しみです(寝るだけだけど)。

 

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おまめがやってるスマホゲー

LINE ディズニー ツムツム

プレイ歴:2015年11月〜

ディズニーストアで販売されている、ディズニーキャラクターがデフォルメされたぬいぐるみ「ツム」を消していくパズルゲームです。

LINEの友だち追加している人とスコアを競いランキングが出るのが面白くてやっていたのですが、気づいたら1人になっていました。最近のモチベーションは、ゲーム内コインの枚数を99999999+にすることです。たくさんコインが稼げるツム(キャラによってスキルが異なる)をずっと使い、暇があればやっています。

最近、不定期に開催される超高難易度イベント「ツムツムタワー」が始まったのですが、このイベントでは使用できるキャラが限られているので、出されたミッションをクリアするためには今までの力技が通用せず、持っているキャラの数や知識などが必要なため「私はまだツムツムが弱い…..」と痛感しました。

ツムツムは基本、無料でできます。10年以上やっていて「課金しないと話になんないわ……」みたいなことは一度もなかったのでストレスが溜まることなくプレイできておすすめです(ゲームの途中で広告が出てくることもない!)。めちゃくちゃ楽しくてありがとうなので、少し前に課金しました。

 

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マンスーンがやってるスマホゲー

キャンディクラッシュソーダ

プレイ歴:2015年〜

キャンディクラッシュの姉妹作品的なゲームなのですが、本家よりも爽快感があり、連鎖した時の演出や、一気に消せるアイテムを使用した時の爽快感がたまりません。

昔は1日中プレイしていたのですが、最近は1ヶ月に数回になりました。ただ久しぶりにゲームを開始するとボーナスアイテムをたくさんもらえるので一度始めるとなかなかやめられません。とにかく頭を無にしたい時にオススメです。

 

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加藤がやってるスマホゲー

SDガンダム ジージェネレーション エターナル

プレイ歴:2025年4月から(リリース初日)

元々家庭用ゲーム展開されていた「SDガンダム GGENERATION」シリーズのスマートフォン向けアプリ。アニメ作品、ゲーム、漫画などのガンダムのストーリーを追いながら、育てた機体とパイロット、母艦などを使ってクリアしていく。

ちょいちょいアップデートで作品が増えたり、機体が限定ガチャなどで登場していて、最近では騎士ガンダム物語のアルガス騎士団編が出てきて激熱です。はやく光の騎士編が出てほしい…。スペリオルドラゴンが欲しい…。当時のカードダスを回して、カードをゲットし、バインダーに入れれるのも最高です。

 

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長島がやってるスマホゲー

将棋ウォーズ

プレイ歴:2016年〜

軽い気持ちで「将棋の段位がほしいな」と思って調べてみたところ、日本将棋連盟公認のこのアプリで初段になれば、正式な初段免状を申請できると知ったのが、始めたきっかけです。

始めた当時はめちゃくちゃ真剣にやり込み、目標だった初段も無事に取得しました。その後も、気づけばほとんど手癖でアプリを開くようになり、今でもずっと続けています。

無料で1日3局まで対戦できるのですが、今では3局指さないまま1日が終わると、どうにも気持ちが悪く、どんなに忙しい日でも欠かさず指しています。かれこれ、約12,000局くらい指してると思います。

とはいえ、明確な目標があるわけではなく、完全にルーティンとしてやっているだけなので、これだけ毎日続けているにも関わらず棋力は完璧なまでに横ばいです。

 

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まきのがやってるスマホゲー

REVOLUTION IDLE

プレイ歴:1年以上(不明)

いわゆる特に何もしないで放置することで進捗が増えていく「インクリメンタルゲーム(放置ゲーとも)」ってやつです。

ゲームをスタートすると中央にサークルが現れて、自動で回転して一周したらスコアが少しずつ増えていきます。で、サークルが回転するのを眺めてたくさんスコアを貯めていけば、一回り大きなサークルを購入できます。すると一周ごとのポイントも増えていきます。それを繰り返して繰り返してスコアをたくさん購入して、悠久の時を経て「1.8e308ポイント=インフィニティ(無量大数)」にする…というのが基本です。そしてまたスコアはゼロになり、もう一度やり直す…。

そして、長い時間をかけてサークルを回して1.8e308スコアで1獲得できるインフィニティを1.8e308(無量大数)ポイント貯めると、それをやっと「エタニティ(=永遠)」1ポイントに変換できます。そしてまた0から回して回して回し尽くして、そのエタニティを1.08e2466ポイント(無量大数よりも上の数字)ためれば、ついに「ユニティ=統合」1ポイントに変換できるのです!

ただこのゲームにはむちゃくちゃやりこみ要素がありまして、インフィニティ到達、エタニティ到達、ユニティ到達といったステージが上がっていくたびに様々な要素が解放されていき、そのたびにスコアを伸ばすためにゲーム内容が全く変わっていくのが楽しくて、ひたすらこのゲームを開き、数字をどんどん増やしていっています。放置ゲームの中でも屈指のコンテンツ量な気がします(まだまだ増える予定あり)。起動しっぱなしで寝て、朝起きた時に「うわ〜めっちゃ増えてる〜」というのが楽しいんですよね…。

ただ怖いのが、このゲームをどういうきっかけで知り、いつダウンロードしたのか全く覚えが無いのです。気がついたらやってました。誰が教えてくれたんだ…。

ちなみに妻にこのゲームのことを話したら「本当に意味が分からない」と言われました。

 

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家山がやってるスマホゲー

刀剣乱舞ONLINE

プレイ歴:2018年〜

擬人化された名だたる名剣・名刀と歴史を守るために戦う育成シミュレーションゲームです。高校生のときに友だちに勧められて始めました。

これをきっかけに、日本史がより深く理解できるようになりました。このキャラの時代か!みたいなのがわかるようになって、博物館や歴史物の番組がより楽しめます。122口(※剣の単位)ものキャラクターがいるので、誰かしらには絶対にハマるはず。

久しぶりにログインすると「待っていたよ」みたいなことを言われるので、頼りにされている感じがして安心して帰れるうえ、フレンド制とかもないので、気軽に遊べて最高です!

ちなみに、年間8,000円課金するだけで日本刀の文化振興に寄付できてお得!

 

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ストーム叉焼がやってるスマホゲー

ウマ娘 プリティーダービー

 

プレイ歴:2021年2月〜(リリース直後)

「なんか一生延期しててリリースされないアプリでしょ?」とか思ってたのに、なんとなく始めてからずっと続けています。

なんやかんやあってこのアプリがなかったら今ここでこれを書いてないと思うので不思議な縁です。一昔前のよくある擬人化モノだと思ってたら、想像以上に苛烈な世界観のスポ根要素を押し出していてそこからハマった節があります。

ウマ娘はメディアミックスコンテンツなのでアニメとか漫画から入るのもいいですが、最終的に1キャラにマンツーマンでスポットを当てたストーリーを見られるのはアプリ版です。何かで興味を持ったらこっちもどうぞ、という感じでオススメします。

今は初心者向けのサポートがあったり、育成をフルオートで終わらせる機能もあったりで片手間にやりやすくなってます。

 

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気になったらやってみよう!

というわけで、色々紹介させていただきました。気になったやつがあったら是非プレイしてみてくださいね。最後にスマホゲーあるあるを一つ。

【気づいたら周りで自分しかやってない】

それではまた…。